碰到特别不能忍受的事还是非常容易生气,一生气就想马上辞职,或者赶紧做出点什么,尽快离开这里。
陷入那种“赶紧做出点什么”的情绪里特别焦虑,会转向“向其他人证明自己的能力”这种错误的方向,这种情绪会破坏游戏的规划。特别难过,在对抗这种逃离即时痛苦的心理。
总觉得场景设定得不够好,不够有深度,不够流畅,特别害怕故事沦为平庸。越是害怕越是不敢开始,形成恶性循环。一边着急一边浪费时间。
太难了,比起执行一个明确的目标,真的,太难了。
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