以人为本的设计活动¶ 理解用户的期望、需求、动机和使用情境 理解商业、技术以及行业的机会、需求和制约 以上述知识为规划基础来创造产品,让产品的形式、内容、行为可用、易用,令人满意,无论经济还是技术上均切实可行。