人物、地点、事件
5种主要社交提示
身体的 | 脸部、眼睛、身体、动作 |
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心理的 | 偏好、幽默、性格、感情、移情、"对不起" |
语言 | 互动语言的运用、口语、语言识别 |
社会动力学 | 轮换、合作、表扬优秀工作、回答问题、互惠 |
社会角色 | 医生、队友、对手、老师、宠物、向导 |
如果某事物与我们产生互动,我们就会对该互动加以诠释,通过5种社交提示的信号,它对我们做出的反应越强烈,我们就越有可能将它视作社会行为人,无论是人类或动物、生物或无生命物体。
我们对别人的判断纯属基于观察和推断而得出的个人诠释。
只有反思层次是有意识的:我们大多数的动机、信念和感觉都在本能和行为层次潜意识地动作。反思层次在想方设法理解潜意识的动作和行为,但事实上,我们的大多数行为是潜意识和不可知的。
责备没有生命的物品
当我们对电脑生气时,我们实际上是在推卸过失。
合作依赖于信任。为了使一个团队有效工作,每个人都要依靠其他队员按照既定目标行事。除此之外,信任的建立是很复杂的,它涉及含蓄和明晰的期望,然后是传达明确的意图和清楚的显示迹象。当有人不能如期望实现目标时,是否会破坏信任将取决于当时的情况以及哪一方会受到责备。
信任和设计
信任有几个特性:依赖、信心和正直。
你对产品或服务所建立的概念模型(你觉得产品是什么,能做什么,是怎么运作的)和你接收到的反馈信息,对建立和维持信任至关重要。
生活在一个不可靠的世界
安全是一个系统问题,其中人是最重要的因素。那些让我们成为富有效率、乐于合作、具有创造性的员工特质不但使我们能够适应突发事件并互相帮助,也让我们难以防范这些想要利用我们的人。
情感交流
到处都有就是到处都没有。当一个人终其一生都在国外旅游,最后他结识了很多人,但没有朋友。——卢西乌斯·阿纽斯·塞内加(Lucius Annaeus Seneca)
有一种产品几乎可以始终合格证成功,那就是社交互动。
通讯设备基本上是情感工具和社交助手,帮助人们相互保持联系,让朋友们可以交谈。
交谈是一种强大的社交和情感手段,它让我们以自然的韵律进行情感交流——停顿、节奏、音调变化、犹豫和重复。
一个人的"保持联系"同时也是对另一个人的干扰。这种情感影响反映了一个矛盾:对保持联系的人来说是正面的影响,而对受到干扰的人来说却带来负面影响和烦恼。
设计的角色
我们需要的是能够提供丰富的互动并且没干扰的科技:我们要重新掌控自己的生活。
并非所有互动都需要即时进行,使得参与者一直在线回复,不断相互打扰。我们需要一种可以混合各种沟通方式的方法,这样就可以视需要选择信件、电子邮件、电话、声音或文本方式。人们还需要安排好时间,选择可以集中精神不受打扰的时候,这样就可以保持专注。