找到观点的核心

真正的难题在于把非常重要但不是最重要的观点拔掉。

创意设计师在塑造简单想法时,应该追求这样的目标:

了解某个创意在触及其本质之前可以“榨出”多少东西。

一个时期内重要的事情只有一个。

简单 = 核心 + 精炼

说法精炼,不仅应该黏性足够强、意义深远,还要能影响他人

只做几件事,做到最好。

善用现成知识

让有深度的想法变得精炼,就得在简短的信息中装进更多内容,唤起听众脑中已有的记忆,运用对方已知的现成知识达到这个目的。

简单的想法若能加以正确布置和合理层叠,很快就能变成复杂的想法。

基模:某种概念或类别的一般属性集合,“基模”由我们记忆中预先储存的海量信息组成。基模可以提供有深度的简单。

一则信息要是无法用来做预测或决定,就毫无价值,不论它有多么分毫不差、多么面面俱到。

人们总想一下子就精准无比地告诉你一切,但实际上我们应该做的是,先告诉对方够用的信息,然后再一点点慢慢增多。

避免无用的准确,打败“知识的诅咒”,一个有效方法是:善用类比。

生成性类比

好的比喻具有“生成性”,能够生成“新认知、新解释和新发明”。

简单

用简单易懂的东西替换复杂的东西。

先“找到核心”,再用“精炼观点”的形式表达出来。

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