可共享的模式

每个模式有一个三个部分的规则,它表达一定的关联、一个问题和一个解决方式之间的关系。

模式同时是一个发生在世界中的一事物,也是一个当我们必须创造它时告诉我们如何创造的规则。它既是过程,又是东西,既是一个有生气的东西的描述,又是将产生那一东西的过程的描述。

如果我们在某个场所中,觉得某种东西“就”在那儿;某种东西在起作用;某种东西感觉很好。而我们想具体识别这“某种东西”,必须识别三个基本的问题:

  1. 这某种东西究竟是什么?
  2. 究竟因为什么,这某种东西帮着使场所富有活力。
  3. 何时何地这个模式将起作用。

观察过程不是以线性方式从问题到解决,也不是从解决到问题……它是一个以任何我们可以使用的手段同时从所有方向考察事物的综合过程。我们试图识别出一个坚实可靠的定式,它以一种不变的方式,联系了关联问题和解决方式。

我们可以从正例(为什么好)出发,从反例(为什么不好)出发,从抽象的论证(从想象的可能性中),发现模式。

模式是解决问题的千变万化的形式背后的定式。对于任何给定的问题,有许许多多的特殊的解决方式,但是有可能会找到所有这些解决方式共同具有的某一特征,这是就模式。

你必须把一个模式表达并想象成一种抓住了模式的不变场的一种流动的意象,一种形态感受,一种对于形式的萦绕的直觉。

要使我们的感受成为一种模式,我们必须自问:我想带给世界什么样的新的整体会产生这些特性?

一个实际空间的整体,光线、颜色、景观、声音和地面变化的“过渡空间”这样的整体。

  1. 你必须能把它画出来。

  2. 必须给模式定名。

  3. 模式必须足够开发,成为经验上易于改进的。

模式可以被共享,恰恰因为它是可争论的和尝试性的。实际上,它可以争论,也正是它可被共享的关键所在。

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