整合视觉设计

视觉艺术与视觉设计

清晰地阐述用户体验目标和商业目标,对于设计界面中用以支撑品牌身份、用户体验和情感响应的部分来说,是宝贵的基础。

视觉界面设计元素

  • 情景

每一份视觉设计指南都要考虑其使用情景。

  • 形状

形状是人们识别一个对象是什么的首要方式。同时还要注意大小、颜色和纹理。

  • 大小

人们自动按照物体的大小排序,倾向于给这些差异赋予相对数量。

  • 颜色

    任何颜色的选择都应该首先考虑用户的目标、环境、内容和品牌。然后才考虑界面颜色色值、色调与饱和度。

    • 色值

      对于必须突出的元素,色值是吸引注意力的好工具。

    • 色调

      界面上最好明智地使用颜色来传递重要含义。要创造让用户跟踪隐含含义的有效视觉系统,应该使用有限数量的色调。

    • 饱和度

      吸引注意力的方式和色调、色值相信,对比强烈发挥作用。

    • HSV结合

      色调、饱和度和色值三个值共同描述了界面的任何颜色,该模式称为HSV。设计师应该谨慎使用三个变量的对比 ,以及与整个调色板关联的方式。

  • 方向

  • 纹理:因为纹理需要大量注意力来分辨,传达纹理还需要更多像素、更高色彩分辨率,所以很少用来传达不同或者吸引注意力。不过,纹理能够成为重要的能供性信号。

  • 位置

位置是有序和量化的变量,这就意味着有利于传达层级消息。

位置可以用来在屏幕的物体之间、物理世界的物体之间创造空间关系。

空间关系还可以反过来暗指概念关系:屏幕上聚集在一组的项目可以当做是相似的。

  • 文字与版面

    注意以下指南:

    • 使用高对比度文字————通用规则是采用80%的对比度)
    • 选择恰当的字体和大小————低于10像素的字号很难阅读,无衬线字体比衬线字体更易阅读)
    • 简洁地组织文字————使用最少的文字,清晰地传达含义,从而让文字易于理解。
  • 信息层级

使用视觉属性的差异(大对小、明亮对黑暗、上对下等)来给界面分层。对于暂时式应用,信息层级应该非常明显,在特定布局中,不同“级别”的重要性形成鲜明对比。

  • 动作及其随时间的变化

掌握组件(尤其是移动)如何随时间变化,对于视觉界面设计很重要。

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